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Message par Malik Sam 28 Mar 2009 - 9:30

On reste dans les jeux de bastons avec:
The King of Fighters '94 développé par SNK sur les systèmes Neo-Geo en 1994.
Il s'agit du premier épisode de la longue série The King of Fighters.

Avec The King of Fighters, SNK révolutionna le genre du jeu de combat en proposant au joueur de contrôler une équipe de trois combattants au lieu d'un seul habituellement, chaque participant entrant dans le combat après la défaite de son prédécesseur dans l'équipe. Ce concept fut repris de nombreuses fois par la suite, mais abandonné dans la dernière version Neo-Geo de la série,
The King of Fighters 2003, au profit d'un système de Tag Battle, rompant avec le style des 9 épisodes précédents.

Les différents épisodes de la série utilisent bien évidemment des enchaînements de coups (combos), ainsi qu'un système avancé de furies, marque de fabrique de Fatal Fury et Art of Fighting, et devenues un pré requis pour tout jeu de combat sérieux.


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Message par Malik Dim 12 Avr 2009 - 18:26

On reste une fois de plus dans la catégorie Baston.
Mais cette fois-ci, c'est un jeu tout frais, lol.
Et c'est mon 2ème gros coup de cœur pour la PS3 après GTA4.
Voilà enfin celui que beaucoup de fans attendait.

Street Fighter 4 love ❤ voici la page de jeuxvideo.com
http://www.jeuxvideo.com/jeux/0001/00019988.htm
Test noté 18/20 :W il est énoooorme :tourne:



Par contre il est super dur :-O mais une fois bien pris en main, c'est faisable :oui:
Et si vous jouez en réseau, évitez les Japonais !! peur
J'en ai eu 3, ils m'ont tous achever en moins de deux.. truc de fou :ptdr:

Enfait.. quelqu'un d'autre possède la PS3 ?
Ce serait délire de se croiser et faire une p'tite partie.
Moi j'ai GTA4 et bien-sur Street Fighter 4 pour le Multijoueur .
A bientôt sur le PSN peut-être :salut:
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Message par Malik Mer 15 Avr 2009 - 17:10

Bon.. pas de réponses 3 jours après,
alors comme dab j'prend ça pour un non :-D
Dommage, on se serait éclater :df:

Les Jeux-Vidéos, c'est l'une des seules choses que je regrette pas de cette époque :W
Tout en aimant le Rétro-Gaming bien sur love
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Message par Malik Sam 20 Juin 2009 - 8:56

Double Dragon est un beat them all développé par Technos, sorti sur borne d'arcade en 1987,
puis adapté sur la plupart des consoles et micro-ordinateurs de l'époque.

Il s'agit du premier épisode de la série Double Dragon,
et peut être considéré comme le successeur spirituel de Renegade (1986).

Double Dragon est à sa sortie une véritable révolution du genre
et pose les bases qui seront reprises par tous les beat them all qui suivront.

Il est le premier jeu du genre à proposer un véritable mode deux joueurs où ceux-ci peuvent coopérer ou s'affronter. La palette de coups est bien plus étendue que ce qui se faisait jusqu'à présent : là où généralement deux ou trois types d'attaques étaient possible Double Dragon vient ajouter aux traditionnels coups de poing et de pied, des coups de coude, de genou, de tête, des projections, des coups de pieds sautés retournés... Les ennemis disposent d'attaques variés alors que le schéma de l'époque était plutôt d'un type d'attaque par type d'ennemi.
Les armes peuvent êtres utilisées aussi bien par le joueur que les ennemis.

Le jeu à deux joueurs en simultané et en coopération est une vraie nouveauté : les seuls jeux de combats à proposer le mode simultané étaient des jeux de duel où les joueurs étaient forcés de s'affronter et pour les autres beat them all, il fallait se contenter de jouer à tour de rôle, un peu à la manière d'un jeu de flipper. Ici la coopération est indispensable pour arriver au bout de l'aventure mais le jeu laisse la liberté totale aux joueurs de s'affronter s’ils le désirent et encourage même, à la fin, le duel fratricide pour savoir qui de Jimmy ou Billy aura les faveurs de Marion.

Hormis ces éléments novateurs, le jeu reprend les bases ayant popularisé le genre. Double Dragon comporte quatre niveaux dans lesquels il faut faire face à des ennemis en surnombre et dont la fin est gardée par un boss. Un certain nombre d'armes est à la disposition du joueur pour l'aider à se frayer un chemin : les battes de baseball, les fouets, les couteaux, les bâtons de dynamite...

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Message par gsxrvince Dim 21 Juin 2009 - 10:09

je m'en rappel j'y jouai étant gamin,j'aimai bien ce jeux moa.
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Message par SMR Dim 21 Juin 2009 - 22:01

Malik a écrit:Bon.. pas de réponses 3 jours après,
Les Jeux-Vidéos, c'est l'une des seules choses que je regrette pas de cette époque :W
Tout en aimant le Rétro-Gaming bien sur love

Ben tu vois moi c'est le contraire. Autant je peux m'adapter à la musique actuelle (faut aller chercher loin des charts mais y a de bons trucs), autant pour les jeux vidéos j'ai du mal avec la 3D. Et comme y en maintenant preque partout, ça me plait moyen. Y a que la DS et ses Mario, Sonic et compagnie qui m'éclatent encore.
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Message par Malik Lun 6 Juil 2009 - 15:59

Hommage à Michael Jackson ici aussi, avec le jeu Moonwalker

Sortie en 1990 tiré du film éponyme, sorti en trois versions :
pour borne d'arcade, pour consoles Sega, et pour ordinateur.
La plupart des musiques du jeu sont tirées des albums Bad et Thriller.
Le type de vue dans le jeu dépend de la plate-forme ;
en 3D isométrique sur arcade, en 2D latérale sur console, et en vue de dessus sur ordinateur.

Version Arcade: Beat them all en vue 3D isométrique.
De un à trois joueurs contrôle jusqu'à trois Michael Jackson, qui combattent les acolytes de Mr Big.


Version Megadrive: Beat them all en vue 2D latérale.
Michael Jackson se déplace sur des plates-formes. Le jeu ressemble fortement à Shinobi.


Version Amiga: Cette version représente Michael Jackson en 2D et vu du dessus.
Il est confronté à différentes situations suivant le niveau.
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Message par DG02 Mar 7 Juil 2009 - 19:25

Je me rappelle bien de MOONWALKER,j'avais 1 Atari 520 STE à l'epoque et j'avais failli l'acheter mais bon,comme pour le même prix tu pouvais avoir des compils de dingue avec 20 ou 30 jeux sur 3 ou 4 (voire+)disquettes,bein je choisissais les compils !!! Mais bon,c'etait un jeu,dans son concept,avant-gardiste pour cette epoque.
D'ailleurs,si y a des vieux comme moi sur ce forum qui ont trippé des heures et des heures sur une bécane comme l'Atari ST,j'aimerais bien savoir quels etaient vos jeux favoris.
Moi,j'aimais bien les RICK DANGEROUS,OPERATION WOLF,KICK OFF(normal!),le tout premier PRINCE OF PERSIA qui m'a mis 1 claque de cow-boy !,AFTERBURNER,et j'en oublies plein d'autres ! J'ai vraiment une memoire de merde ! :?
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Message par moustik Mer 8 Juil 2009 - 6:34

tiens, y'a une des 3 versions de Moonwalker que je ne connaissais pas. Beau boulot, comme toujours de ta part, amigo 🆒
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Message par moratto Jeu 9 Juil 2009 - 23:02

Quelques autres jeux (plus récents) où apparaît MJ :

Space Channel 5 - Part 2 (aussi de Sega), un rhythm-game :


Et à la même époque (début des années 2000), il boxait dans Ready 2 Rumble Boxing Round 2
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Message par Malik Sam 22 Aoû 2009 - 7:52

Cette fois on va très loin en arrière, avec le tout premier jeu auquel j'ai joué papy

Berzerk développé par Stern, sorti en 1980 sur borne d'arcade.
Le joueur contrôle un humanoïde dans des environnements labyrinthiques multi-tableaux en vue de dessus. Il doit progresser en éliminant une armée de robots belliqueux. Le jeu présente des caractéristiques innovantes de gameplay (notamment le tir multi-directionnel)

Une des attractions de Berzerk tient en la présence de voix digitalisée, parmi les premières rencontrées dans un jeu vidéo. Grâce à la puce "National Speech", le système peut émettre des phrases sur la base d'une trentaine de mots en faisant varier la vitesse d'énonciation et la tonalité
"Chicken! Fight like a robot!" "Intruder Alert! Intruder Alert!" "Destroy the humanoid"
"The humanoid must not escape", ou encore "Coins detected in pocket!".
Le vocabulaire n'est pas très étendu mais le procédé revenait cher (environ 1000$ le mot)
Ces voix digitalisées ont souvent était sampler sur des productions Techno/Acid de l'époque.
L'exemple le plus connu est Humanoid - Stakker Humanoid sorti en 1988.

Berzerk a été développé par Alan McNeil, employé de Stern Electronics, société chicagoane spécialisée dans l'industrie du flipper. Le titre du jeu provient de la série de nouvelles de science-fiction
"The Berzerker Stories" de Fred Saberhagen. Elles racontent l'histoire des "berzerker" (cf. berserk), des machines à tuer venues des profondeurs de l'espace pour éradiquer toute forme de vie.
Avant d'être commercialisé, le jeu a été testé avec succès dans quelques bars de Chicago.

Avec plus de 50000 bornes produites, Berzerk est un énorme succès, le plus gros de la compagnie. Les ventes du jeu auraient pu être meilleure si la borne n'avait pas été entachées par des problèmes de fiabilité de son joystick, ce qui aurait occasionné 4000 annulations de commandes.

Le jeu a été adapté sur Atari 2600 et Vectrex en 1982, Atari 5200 et Atari 8-bit en 1983.
Mais aucune de ces versions possédait les voix digitalisées de la borne d'arcade.
C'est bien entendu à cause de la faible puissance des machines de cette époque.

Par ailleurs, deux cas de mort subite entourent l'histoire du jeu. En avril 1982, un jeune homme de 18 ans, Peter Burkowski, succombe à une crise cardiaque après être parvenu à entrer ses initiales dans le tableau des scores par deux fois en moins de quinze minutes. Le lendemain un journal local titrait : "Video Game Death". Selon une rumeur, un autre jeune homme serait mort dans des circonstances similaires en 1981, juste après avoir obtenu le score honorable de 16660 points.

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