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Message par gsxrvince Mar 6 Jan 2009 - 18:18

Moi ce que j'aime dans ce jeux c'est la zic ,trop fort :good:

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Message par gsxrvince Jeu 8 Jan 2009 - 18:10

En parlant de ce jeux et de la music que j'aime bien.voici la version techno sortie en 1993 de bubble bobble ,que j'ai sur une compile.
le lien:
11 Piste 11.wma - 2.95MB (dj nasty - t.e.b. )
a the +
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Message par technomaxx Jeu 8 Jan 2009 - 20:28

La compil c'est pas Power Dance vol. 1 ?
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Message par gsxrvince Ven 9 Jan 2009 - 12:21

:good: Bien vu l'amix
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Message par technomaxx Dim 11 Jan 2009 - 21:45

:claph:
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Message par SMR Dim 11 Jan 2009 - 22:50

Je vois qu'on a tous eu cette compil! (je l'ai encore, d'ailleurs...)
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Message par Malik Lun 9 Fév 2009 - 11:50

Mortal Kombat (communément abrégé en MK) de Midway sorti sur borne d'arcade en 1992,
célèbre pour sa violence, sa brutalité et son côté gore. L'histoire se centre sur le premier Tournoi Mortal Kombat organisé par les moines Shaolins et l'ultime défaite du maléfique Shang Tsung face à Liu Kang.

Le jeu est une réponse de Midway à Capcom et son jeu de combat à succès Street Fighter II,
ce qui a engendré de nombreux jeux de combats. Cependant, il a employé un système de combat différent, qui a d'ailleurs été employé dans tous les jeux suivants.

Au contraire de Street Fighter et de ses dessins à la main, l'animation des Mortal Kombat est composée d'images digitalisées (à partir de séquences filmées d'acteurs effectuant les différents mouvements) ce qui donne un rendu assez inhabituel : le graphisme des personnages est très fin, leurs animations sont fluides mais ne s'enchainent pas toujours parfaitement (défaut inhérent à la technique utilisée). Seul l'animation du sous-Boss a nécessité le recours à la technique appelée stop-Motion. Le jeu a maintenu un système de score semblable aux autres jeux de combat, à savoir un système basé sur les coups réussis, le mini jeu Test Your Might (Testez votre puissance) et d'autres bonus.

Une autre des grandes innovations de la série sont les Fatality : À la fin du deuxième round remporté par un joueur, l'inscription « Finish Him! » ou « Finish Her! » (littéralement «Finissez le/la !») apparaît et le joueur vainqueur peut alors effectuer une manipulation déclenchant une Fatality, mise à mort violente de l'adversaire destinée à l'achever de la plus macabre des manières.

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Message par gsxrvince Lun 9 Fév 2009 - 20:40

:good: ouai ca je m'en rappel a l'armée , je n'arreté pas d'y jouer . la mise a mort c'était trop bon. ca me fait penser au film, les zics était bien sympa ca bougais bien... :hp:
bye :coolfunk:
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Message par Malik Mer 11 Fév 2009 - 9:15

Voilà la fameuse musique, "The Immortals" yo

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Message par gsxrvince Mer 11 Fév 2009 - 9:27

yes cool avec le son a la 2 unlimited excellent :good:
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Message par Malik Sam 28 Mar 2009 - 9:30

On reste dans les jeux de bastons avec:
The King of Fighters '94 développé par SNK sur les systèmes Neo-Geo en 1994.
Il s'agit du premier épisode de la longue série The King of Fighters.

Avec The King of Fighters, SNK révolutionna le genre du jeu de combat en proposant au joueur de contrôler une équipe de trois combattants au lieu d'un seul habituellement, chaque participant entrant dans le combat après la défaite de son prédécesseur dans l'équipe. Ce concept fut repris de nombreuses fois par la suite, mais abandonné dans la dernière version Neo-Geo de la série,
The King of Fighters 2003, au profit d'un système de Tag Battle, rompant avec le style des 9 épisodes précédents.

Les différents épisodes de la série utilisent bien évidemment des enchaînements de coups (combos), ainsi qu'un système avancé de furies, marque de fabrique de Fatal Fury et Art of Fighting, et devenues un pré requis pour tout jeu de combat sérieux.

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