Jeux vidéo

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Re: Jeux vidéo

Message par SMR le Dim 11 Jan 2009 - 22:50

Je vois qu'on a tous eu cette compil! (je l'ai encore, d'ailleurs...)

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Re: Jeux vidéo

Message par Malik le Lun 9 Fév 2009 - 11:50

Mortal Kombat (communément abrégé en MK) de Midway sorti sur borne d'arcade en 1992,
célèbre pour sa violence, sa brutalité et son côté gore. L'histoire se centre sur le premier Tournoi Mortal Kombat organisé par les moines Shaolins et l'ultime défaite du maléfique Shang Tsung face à Liu Kang.

Le jeu est une réponse de Midway à Capcom et son jeu de combat à succès Street Fighter II,
ce qui a engendré de nombreux jeux de combats. Cependant, il a employé un système de combat différent, qui a d'ailleurs été employé dans tous les jeux suivants.

Au contraire de Street Fighter et de ses dessins à la main, l'animation des Mortal Kombat est composée d'images digitalisées (à partir de séquences filmées d'acteurs effectuant les différents mouvements) ce qui donne un rendu assez inhabituel : le graphisme des personnages est très fin, leurs animations sont fluides mais ne s'enchainent pas toujours parfaitement (défaut inhérent à la technique utilisée). Seul l'animation du sous-Boss a nécessité le recours à la technique appelée stop-Motion. Le jeu a maintenu un système de score semblable aux autres jeux de combat, à savoir un système basé sur les coups réussis, le mini jeu Test Your Might (Testez votre puissance) et d'autres bonus.

Une autre des grandes innovations de la série sont les Fatality : À la fin du deuxième round remporté par un joueur, l'inscription « Finish Him! » ou « Finish Her! » (littéralement «Finissez le/la !») apparaît et le joueur vainqueur peut alors effectuer une manipulation déclenchant une Fatality, mise à mort violente de l'adversaire destinée à l'achever de la plus macabre des manières.

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Re: Jeux vidéo

Message par gsxrvince le Lun 9 Fév 2009 - 20:40

:good: ouai ca je m'en rappel a l'armée , je n'arreté pas d'y jouer . la mise a mort c'était trop bon. ca me fait penser au film, les zics était bien sympa ca bougais bien... :hp:
bye :coolfunk:
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Re: Jeux vidéo

Message par Malik le Mer 11 Fév 2009 - 9:15

Voilà la fameuse musique, "The Immortals" yo

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Re: Jeux vidéo

Message par gsxrvince le Mer 11 Fév 2009 - 9:27

yes cool avec le son a la 2 unlimited excellent :good:
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Re: Jeux vidéo

Message par Malik le Sam 28 Mar 2009 - 9:30

On reste dans les jeux de bastons avec:
The King of Fighters '94 développé par SNK sur les systèmes Neo-Geo en 1994.
Il s'agit du premier épisode de la longue série The King of Fighters.

Avec The King of Fighters, SNK révolutionna le genre du jeu de combat en proposant au joueur de contrôler une équipe de trois combattants au lieu d'un seul habituellement, chaque participant entrant dans le combat après la défaite de son prédécesseur dans l'équipe. Ce concept fut repris de nombreuses fois par la suite, mais abandonné dans la dernière version Neo-Geo de la série,
The King of Fighters 2003, au profit d'un système de Tag Battle, rompant avec le style des 9 épisodes précédents.

Les différents épisodes de la série utilisent bien évidemment des enchaînements de coups (combos), ainsi qu'un système avancé de furies, marque de fabrique de Fatal Fury et Art of Fighting, et devenues un pré requis pour tout jeu de combat sérieux.

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Re: Jeux vidéo

Message par Malik le Dim 12 Avr 2009 - 18:26

On reste une fois de plus dans la catégorie Baston.
Mais cette fois-ci, c'est un jeu tout frais, lol.
Et c'est mon 2ème gros coup de cœur pour la PS3 après GTA4.
Voilà enfin celui que beaucoup de fans attendait.

Street Fighter 4 love :heart: voici la page de jeuxvideo.com
http://www.jeuxvideo.com/jeux/0001/00019988.htm
Test noté 18/20 :W il est énoooorme :tourne:



Par contre il est super dur :-O mais une fois bien pris en main, c'est faisable :oui:
Et si vous jouez en réseau, évitez les Japonais !! peur
J'en ai eu 3, ils m'ont tous achever en moins de deux.. truc de fou :ptdr:

Enfait.. quelqu'un d'autre possède la PS3 ?
Ce serait délire de se croiser et faire une p'tite partie.
Moi j'ai GTA4 et bien-sur Street Fighter 4 pour le Multijoueur .
A bientôt sur le PSN peut-être :salut:
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Re: Jeux vidéo

Message par Malik le Mer 15 Avr 2009 - 17:10

Bon.. pas de réponses 3 jours après,
alors comme dab j'prend ça pour un non :-D
Dommage, on se serait éclater :df:

Les Jeux-Vidéos, c'est l'une des seules choses que je regrette pas de cette époque :W
Tout en aimant le Rétro-Gaming bien sur love
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Re: Jeux vidéo

Message par Malik le Sam 20 Juin 2009 - 8:56

Double Dragon est un beat them all développé par Technos, sorti sur borne d'arcade en 1987,
puis adapté sur la plupart des consoles et micro-ordinateurs de l'époque.

Il s'agit du premier épisode de la série Double Dragon,
et peut être considéré comme le successeur spirituel de Renegade (1986).

Double Dragon est à sa sortie une véritable révolution du genre
et pose les bases qui seront reprises par tous les beat them all qui suivront.

Il est le premier jeu du genre à proposer un véritable mode deux joueurs où ceux-ci peuvent coopérer ou s'affronter. La palette de coups est bien plus étendue que ce qui se faisait jusqu'à présent : là où généralement deux ou trois types d'attaques étaient possible Double Dragon vient ajouter aux traditionnels coups de poing et de pied, des coups de coude, de genou, de tête, des projections, des coups de pieds sautés retournés... Les ennemis disposent d'attaques variés alors que le schéma de l'époque était plutôt d'un type d'attaque par type d'ennemi.
Les armes peuvent êtres utilisées aussi bien par le joueur que les ennemis.

Le jeu à deux joueurs en simultané et en coopération est une vraie nouveauté : les seuls jeux de combats à proposer le mode simultané étaient des jeux de duel où les joueurs étaient forcés de s'affronter et pour les autres beat them all, il fallait se contenter de jouer à tour de rôle, un peu à la manière d'un jeu de flipper. Ici la coopération est indispensable pour arriver au bout de l'aventure mais le jeu laisse la liberté totale aux joueurs de s'affronter s’ils le désirent et encourage même, à la fin, le duel fratricide pour savoir qui de Jimmy ou Billy aura les faveurs de Marion.

Hormis ces éléments novateurs, le jeu reprend les bases ayant popularisé le genre. Double Dragon comporte quatre niveaux dans lesquels il faut faire face à des ennemis en surnombre et dont la fin est gardée par un boss. Un certain nombre d'armes est à la disposition du joueur pour l'aider à se frayer un chemin : les battes de baseball, les fouets, les couteaux, les bâtons de dynamite...

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Re: Jeux vidéo

Message par gsxrvince le Dim 21 Juin 2009 - 10:09

je m'en rappel j'y jouai étant gamin,j'aimai bien ce jeux moa.
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Re: Jeux vidéo

Message par SMR le Dim 21 Juin 2009 - 22:01

Malik a écrit:Bon.. pas de réponses 3 jours après,
Les Jeux-Vidéos, c'est l'une des seules choses que je regrette pas de cette époque :W
Tout en aimant le Rétro-Gaming bien sur love

Ben tu vois moi c'est le contraire. Autant je peux m'adapter à la musique actuelle (faut aller chercher loin des charts mais y a de bons trucs), autant pour les jeux vidéos j'ai du mal avec la 3D. Et comme y en maintenant preque partout, ça me plait moyen. Y a que la DS et ses Mario, Sonic et compagnie qui m'éclatent encore.
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Re: Jeux vidéo

Message par Malik le Lun 6 Juil 2009 - 15:59

Hommage à Michael Jackson ici aussi, avec le jeu Moonwalker

Sortie en 1990 tiré du film éponyme, sorti en trois versions :
pour borne d'arcade, pour consoles Sega, et pour ordinateur.
La plupart des musiques du jeu sont tirées des albums Bad et Thriller.
Le type de vue dans le jeu dépend de la plate-forme ;
en 3D isométrique sur arcade, en 2D latérale sur console, et en vue de dessus sur ordinateur.

Version Arcade: Beat them all en vue 3D isométrique.
De un à trois joueurs contrôle jusqu'à trois Michael Jackson, qui combattent les acolytes de Mr Big.


Version Megadrive: Beat them all en vue 2D latérale.
Michael Jackson se déplace sur des plates-formes. Le jeu ressemble fortement à Shinobi.


Version Amiga: Cette version représente Michael Jackson en 2D et vu du dessus.
Il est confronté à différentes situations suivant le niveau.
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Re: Jeux vidéo

Message par DG02 le Mar 7 Juil 2009 - 19:25

Je me rappelle bien de MOONWALKER,j'avais 1 Atari 520 STE à l'epoque et j'avais failli l'acheter mais bon,comme pour le même prix tu pouvais avoir des compils de dingue avec 20 ou 30 jeux sur 3 ou 4 (voire+)disquettes,bein je choisissais les compils !!! Mais bon,c'etait un jeu,dans son concept,avant-gardiste pour cette epoque.
D'ailleurs,si y a des vieux comme moi sur ce forum qui ont trippé des heures et des heures sur une bécane comme l'Atari ST,j'aimerais bien savoir quels etaient vos jeux favoris.
Moi,j'aimais bien les RICK DANGEROUS,OPERATION WOLF,KICK OFF(normal!),le tout premier PRINCE OF PERSIA qui m'a mis 1 claque de cow-boy !,AFTERBURNER,et j'en oublies plein d'autres ! J'ai vraiment une memoire de merde ! :?
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Re: Jeux vidéo

Message par moustik le Mer 8 Juil 2009 - 6:34

tiens, y'a une des 3 versions de Moonwalker que je ne connaissais pas. Beau boulot, comme toujours de ta part, amigo :cool:
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Re: Jeux vidéo

Message par moratto le Jeu 9 Juil 2009 - 23:02

Quelques autres jeux (plus récents) où apparaît MJ :

Space Channel 5 - Part 2 (aussi de Sega), un rhythm-game :


Et à la même époque (début des années 2000), il boxait dans Ready 2 Rumble Boxing Round 2
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Re: Jeux vidéo

Message par Malik le Sam 22 Aoû 2009 - 7:52

Cette fois on va très loin en arrière, avec le tout premier jeu auquel j'ai joué papy

Berzerk développé par Stern, sorti en 1980 sur borne d'arcade.
Le joueur contrôle un humanoïde dans des environnements labyrinthiques multi-tableaux en vue de dessus. Il doit progresser en éliminant une armée de robots belliqueux. Le jeu présente des caractéristiques innovantes de gameplay (notamment le tir multi-directionnel)

Une des attractions de Berzerk tient en la présence de voix digitalisée, parmi les premières rencontrées dans un jeu vidéo. Grâce à la puce "National Speech", le système peut émettre des phrases sur la base d'une trentaine de mots en faisant varier la vitesse d'énonciation et la tonalité
"Chicken! Fight like a robot!" "Intruder Alert! Intruder Alert!" "Destroy the humanoid"
"The humanoid must not escape", ou encore "Coins detected in pocket!".
Le vocabulaire n'est pas très étendu mais le procédé revenait cher (environ 1000$ le mot)
Ces voix digitalisées ont souvent était sampler sur des productions Techno/Acid de l'époque.
L'exemple le plus connu est Humanoid - Stakker Humanoid sorti en 1988.

Berzerk a été développé par Alan McNeil, employé de Stern Electronics, société chicagoane spécialisée dans l'industrie du flipper. Le titre du jeu provient de la série de nouvelles de science-fiction
"The Berzerker Stories" de Fred Saberhagen. Elles racontent l'histoire des "berzerker" (cf. berserk), des machines à tuer venues des profondeurs de l'espace pour éradiquer toute forme de vie.
Avant d'être commercialisé, le jeu a été testé avec succès dans quelques bars de Chicago.

Avec plus de 50000 bornes produites, Berzerk est un énorme succès, le plus gros de la compagnie. Les ventes du jeu auraient pu être meilleure si la borne n'avait pas été entachées par des problèmes de fiabilité de son joystick, ce qui aurait occasionné 4000 annulations de commandes.

Le jeu a été adapté sur Atari 2600 et Vectrex en 1982, Atari 5200 et Atari 8-bit en 1983.
Mais aucune de ces versions possédait les voix digitalisées de la borne d'arcade.
C'est bien entendu à cause de la faible puissance des machines de cette époque.

Par ailleurs, deux cas de mort subite entourent l'histoire du jeu. En avril 1982, un jeune homme de 18 ans, Peter Burkowski, succombe à une crise cardiaque après être parvenu à entrer ses initiales dans le tableau des scores par deux fois en moins de quinze minutes. Le lendemain un journal local titrait : "Video Game Death". Selon une rumeur, un autre jeune homme serait mort dans des circonstances similaires en 1981, juste après avoir obtenu le score honorable de 16660 points.

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Re: Jeux vidéo

Message par gsxrvince le Sam 22 Aoû 2009 - 10:08

atari 2600 ma 1ère console étant gamin j'en ai passé des heures sur cette console.
par contre je ne connais pas ce jeux.
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Re: Jeux vidéo

Message par Malik le Jeu 27 Aoû 2009 - 8:13

N'hésite pas à l'essayer sur Mame, :oui:
Bien-sur ça reste très minimaliste comme principe, mais on est seulement en 1980
Big back in the old school :heart: ce qui est vraiment énorme c'est les voix digitalisées.
Elle ont de la gueule encore maintenant :W
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Re: Jeux vidéo

Message par Malik le Dim 27 Sep 2009 - 7:29

Pin-Bot développé par Rare, sorti en 1990 sur NES

Pin-Bot sur NES est la réplique exacte du flipper original. Sa grande force réside dans le fait que les flippers sont toujours visibles grâce à un astucieux système de "splittage" et de scrolling de l'écran.
La table est donc bien détaillée, la physique de la boule très réaliste, la jouabilité précise.
Un vrai bonheur pour tout amateur de flipper, jamais égalé love

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Re: Jeux vidéo

Message par Malik le Mer 17 Fév 2010 - 14:12

Alex Kidd in Miracle World jeu de plate-forme de Sega sorti sur Master System en 1986.
Ce jeu a été à l'époque directement inclus dans certaines versions de la console, ce qui lui conféra une notoriété immédiate.

Le joueur dirige Alex Kidd (qui deviendra une mascotte pour Sega et sera ensuite remplacé par Sonic à ce titre) qui traverse des niveaux comprenant ennemis, trous et pièges divers, à la manière d'un jeu de plate-forme classique. Il est possible de donner des coups de poing pour vaincre les ennemis, d'acheter et d'utiliser des objets qui facilitent la progression du joueur. Il est par exemple possible d'obtenir une moto qui permet de faire une petite partie du jeu à toute vitesse, un hors-bord ou encore un hélicoptère.

Grâce à ses graphismes colorés et sa musique entraînante, il a séduit de nombreux joueurs à travers la planète, malgré une maniabilité parfois délicate (le personnage ne réagissait que lentement aux commandes de la manette ce qui amene le joueur a anticiper un peu ses actions et par là même renforce l'immersion).

Pour affronter les "boss", le joueur est amené à jouer au janken (pierre-papier-ciseaux) contre divers personnages. La défaite entraînait la perte d'une vie. Le jeu n'était pas d'une difficulté diabolique, mais savamment dosée, allant du très facile au très dur pour les derniers niveaux, voire au sadique. Par exemple, ceux qui l'ont fini se rappelleront un trou invisible sur un sol à l'aspect anodin dans le dernier niveau et d'un code à effectuer sous peine d'être assailli par une nué de fantômes.

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Re: Jeux vidéo

Message par House Revival le Jeu 18 Fév 2010 - 11:06

- Amstrad CPC 6128 puis Atari 1024 STE
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Re: Jeux vidéo

Message par Malik le Dim 21 Fév 2010 - 10:53

T'avais la Neo Geo ?! love pt1cable
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Re: Jeux vidéo

Message par House Revival le Dim 21 Fév 2010 - 22:33

Oui la première avec les grosses cartouches et les manettes énormes. Vu le prix des jeux, on se prêtait les cartouches entre possesseurs de Neo Geo...de mémoire les jeux récents étaient à 1490 Frs et à 990 Frs en occaz, une folie avec le recul !!
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Re: Jeux vidéo

Message par DG02 le Jeu 25 Fév 2010 - 19:57

La Neo-Geo elle déchirait,c'est clair & net,mais bon,niveau financier c'etait trop hardcore pour esperer que mes parents me l'achètent (et je les comprends !!!).Du coup,je me rabattais sur les bornes d'arcades sourire ou sur mon modeste Atari 520 STE.Puis viendront chronologiquement,la Sega Game Gear,la Sega Dreamcast,la XBOX 1ère du nom et la Wii (pour faire plaisir à ma femme au début mais j'avoue,moa y aime bien moa ! yes ).
J'ai tout conservé sauf l'Atari et mon tout 1er ordi : le Spectrum à K7 (RIP sweat ).
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Re: Jeux vidéo

Message par Malik le Sam 13 Mar 2010 - 17:57

Pour le prochain jeu, une petite dédicace au motard du forum, gsxrvince wink
J'en mettrais pas ma main au feu, mais je pense qu'il a jouer à ce jeu à l'époque. w

On reste chez Sega avec l'un de leurs plus gros succès en Arcade.
Hang-On, jeu de course de moto, apparue sur borne d'arcade en 1985.
Il s'agit du premier succès du game designer japonais Yu Suzuki.
Le jeu a eu deux suites, Super Hang-On en 1987 sur borne d'arcade,
et Hang On GP '96 sur Saturn en 1995.

Le joueur court en contre-la-montre dans des courses à checkpoint.
La difficulté principale du jeu est de parvenir à doubler les autres motos
sans leur rentrer dedans, ce qui provoque des sorties de piste et une lourde perte de temps.

Il est apparu sur deux types de bornes, l'une d'entre elles est une moto que le joueur enfourche et qui lui sert à diriger la moto à l'écran : c'était une première. Le jeu connait un très grand succès et Yu Suzuki et son équipe prolongeront ce succès en réalisant une suite, Super Hang On, ainsi qu'une autre série de jeu de course, Out Run, cette fois-ci en automobile.

Le jeu fut porté en 1985 sur Master System, sorti au lancement de la machine, et en 1986 sur MSX. La version Master System est disponible dans Shenmue (2000)
et dans la compilation Yu Suzuki Game Works Vol. 1 (2001)

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Re: Jeux vidéo

Message par DG02 le Sam 13 Mar 2010 - 21:54

Hang-On,que de souvenirs avec ce jeu !
Moi,j'etais plutôt "4 roues" avec la saga des Out-Run sourire
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