Jeux vidéo
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Re: Jeux vidéo
Bah,ils sont nippons ni mauvais ...... ok...je sors :salut2:
DG02- Coctomaniaque
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Re: Jeux vidéo
N'empêche, j'aimerais bien visiter le Japon,
rien que pour leur avance technologique (et pour les Japonaises aussi...)
Voilà une autre délire, c'est Américain cette fois.
Des savons cartouches/consoles/manettes...
Tout ça c'est des savons et au cas ou ça vous tente, Etsy
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Malik- Fondateur
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Re: Jeux vidéo
Chapeu bas messieurs les yankees!!
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Re: Jeux vidéo
On va s'intéresser au Virtual Boy. Mais qu'est-ce donc ce truc ?
Le Virtual Boy, créé par Nintendo est le seul échec commercial de la firme.
Sortie après la Super Nintendo et avant la Nintendo 64, en 1995. Cette console portable n'a jamais dépassé les frontières japonaises, américaines et canadiennes, faute de ventes suffisantes avec
770 000 exemplaires écoulés dans le monde.
Annoncée en fanfare à une époque où le mot réalité virtuelle était au coin de la bouche de chacun, la console se présente sous forme de casque. Contrairement aux apparences et à l'idée qui circule, ce casque ne se porte pas ni ne s'attache autour de la tête puisqu'il repose sur un bipied, destiné à être posé sur une table.
Les graphismes affichés ne sont pas composés de pixels mais de sortes de diodes rouges. Les jeux n'étaient pas non plus en 3D (exception faite des jeux Insmouse et Red Alarm) mais bénéficiaient d'un effet de relief grâce aux 2 écrans indépendants du Virtual Boy. Chaque œil recevait une image identique mais en très léger décalage ce qui crée un effet de profondeur... avec de simples graphismes 2D, soignés pour la plupart. Cela dit, la technologie a un coût et malgré ce concept simple et efficace, les graphismes des jeux étaient affichés en nuances de rouge (5 pour être précis) sur fond noir. Des prototypes de Virtual Boy avec des écrans couleurs avaient été testés mais étaient trop onéreux et pas assez convaincants. Il entraînait aussi quelques effets secondaires. Le relief était bien perçu par le cerveau, trop même, ce qui pouvait causer chez certains individus des nausées ou autres maux de tête. Tout ça pour la simple et bonne raison que l'oreille interne du corps humain perçoit un décalage entre le sens visuel et les autres sens. Jouer au Virtual Boy étant susceptible de fatiguer la vue, la console propose d'ailleurs automatiquement des pauses régulières.
15 ans plus tard, Nintendo renoue avec le relief par le biais de la Nintendo 3DS.
Source: Wikipédia
Le Virtual Boy, créé par Nintendo est le seul échec commercial de la firme.
Sortie après la Super Nintendo et avant la Nintendo 64, en 1995. Cette console portable n'a jamais dépassé les frontières japonaises, américaines et canadiennes, faute de ventes suffisantes avec
770 000 exemplaires écoulés dans le monde.
Annoncée en fanfare à une époque où le mot réalité virtuelle était au coin de la bouche de chacun, la console se présente sous forme de casque. Contrairement aux apparences et à l'idée qui circule, ce casque ne se porte pas ni ne s'attache autour de la tête puisqu'il repose sur un bipied, destiné à être posé sur une table.
Les graphismes affichés ne sont pas composés de pixels mais de sortes de diodes rouges. Les jeux n'étaient pas non plus en 3D (exception faite des jeux Insmouse et Red Alarm) mais bénéficiaient d'un effet de relief grâce aux 2 écrans indépendants du Virtual Boy. Chaque œil recevait une image identique mais en très léger décalage ce qui crée un effet de profondeur... avec de simples graphismes 2D, soignés pour la plupart. Cela dit, la technologie a un coût et malgré ce concept simple et efficace, les graphismes des jeux étaient affichés en nuances de rouge (5 pour être précis) sur fond noir. Des prototypes de Virtual Boy avec des écrans couleurs avaient été testés mais étaient trop onéreux et pas assez convaincants. Il entraînait aussi quelques effets secondaires. Le relief était bien perçu par le cerveau, trop même, ce qui pouvait causer chez certains individus des nausées ou autres maux de tête. Tout ça pour la simple et bonne raison que l'oreille interne du corps humain perçoit un décalage entre le sens visuel et les autres sens. Jouer au Virtual Boy étant susceptible de fatiguer la vue, la console propose d'ailleurs automatiquement des pauses régulières.
15 ans plus tard, Nintendo renoue avec le relief par le biais de la Nintendo 3DS.
Source: Wikipédia
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Re: Jeux vidéo
Et on passe d'un extrême à l'autre avec la Super Nintendo qui fête ses 20 ans !!
Après le succès fulgurant de sa Nes de fin 1983 à 1990 Nintendo sort enfin sa console 16 bits: la Super Famicom en novembre 1990 au Japon. le but est bien sur de contrer la Megadrive de Sega. L'appellation sera différente selon les continents: Super Nes aux USA et Super Nintendo en Europe.
Nintendo s'intéresse toujours très peu à l'Europe: La console débarquera en France très très tard, 18 mois après le Japon, en Avril 1992 ! Elle reprend le look japonais et son prix de lancement est de 1490Fr. Elle devient alors la concurrente de la Sega Megadrive déjà très bien en place.
Des jeux cultes !
SEGA sort sa "démo technique" à coup de scrollings ultra-rapides, le jeu Sonic The Hedgehog, pour montrer que la Megadrive c'est du costaud. Et Nintendo sort un nouvel épisode avec son plombier favori: Super Mario World. Ce dernier est bien plus réussi que le jeu de Sega qui propose un gameplay beaucoup trop limité.
L'un des meilleurs coup de Nintendo c'est l'adaptation du hit d'arcade de Capcom:
Street Fighter 2. Ce jeu deviendra la référence absolue du jeu de baston
et fera vendre beaucoup de consoles.
Super Mario kart, exploitant le fameux mode 7 de la console, le premier jeu de la série
Star Fox, le shoot spatial, avec une puce Super FX intégrée dans la cartouche,
qui permet de réaliser des jeux en 3D surface pleine. Une révolution sur console !
Donkey Kong Country, techniquement fabuleux, avec ses sprites calculés en 3D.
Et beaucoup beaucoup d'autres...
Source: Gamopat
Après le succès fulgurant de sa Nes de fin 1983 à 1990 Nintendo sort enfin sa console 16 bits: la Super Famicom en novembre 1990 au Japon. le but est bien sur de contrer la Megadrive de Sega. L'appellation sera différente selon les continents: Super Nes aux USA et Super Nintendo en Europe.
Nintendo s'intéresse toujours très peu à l'Europe: La console débarquera en France très très tard, 18 mois après le Japon, en Avril 1992 ! Elle reprend le look japonais et son prix de lancement est de 1490Fr. Elle devient alors la concurrente de la Sega Megadrive déjà très bien en place.
Des jeux cultes !
SEGA sort sa "démo technique" à coup de scrollings ultra-rapides, le jeu Sonic The Hedgehog, pour montrer que la Megadrive c'est du costaud. Et Nintendo sort un nouvel épisode avec son plombier favori: Super Mario World. Ce dernier est bien plus réussi que le jeu de Sega qui propose un gameplay beaucoup trop limité.
L'un des meilleurs coup de Nintendo c'est l'adaptation du hit d'arcade de Capcom:
Street Fighter 2. Ce jeu deviendra la référence absolue du jeu de baston
et fera vendre beaucoup de consoles.
Super Mario kart, exploitant le fameux mode 7 de la console, le premier jeu de la série
Star Fox, le shoot spatial, avec une puce Super FX intégrée dans la cartouche,
qui permet de réaliser des jeux en 3D surface pleine. Une révolution sur console !
Donkey Kong Country, techniquement fabuleux, avec ses sprites calculés en 3D.
Et beaucoup beaucoup d'autres...
Source: Gamopat
Malik- Fondateur
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Re: Jeux vidéo
Alors ça c'est du lourd !
http://www.leboncoin.fr/consoles_jeux_video/179058501.htm?ca=1_s
http://www.leboncoin.fr/consoles_jeux_video/179058501.htm?ca=1_s
Prix : 890 € Ville : 13001 Marseille
Bonjour
Pourquoi ce prix ?
Je vais vous expliquer .
Cette console est une pure merveille,un cadeau de la nature,les graphismes sont impressionnant,mieux que la neo geo (et de très très très loin),suffit de regarder n'importe quel jeu de sport pour s'en rendre compte (surtout les jeux de foot )
Ensuite,cette console a été achetée le jour de sa sortie,c'est une deuxième main,alors que la majorités des snes sont des dixième main voire plus .
Achetez de la qualité .
C'est COLLECTOR profitez en .
Pour P,COLLECTIONNEUR en priorité .
Frais de port en plus,(manquerait plus l'inverse)à ce prix c'est cadeau .
Dernière édition par Malik le Lun 28 Fév 2011 - 13:51, édité 2 fois
Malik- Fondateur
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Re: Jeux vidéo
Y a qu'à lui répondre :
Pourquoi je n'en veux pas de votre console et que même si vous la vendiez 1 kopek vous pourriez attendre des plombes?
Je vais vous expliquer.
Votre console est une pure camelote, un cadeau dont on se passerait bien, avec un sticker tout pourri collé dessus (ou alors ça a fondu!), les graphismes sont certes pas mal, mais largement en deça de ceux de la Neo Geo (et de très très très loin), et il suffit de regarder le dernier épisode du Joueur du Grenier pour se rendre compte que les jeux de sports, c'est pour les branleurs de manette. (surtout les Track & Field)
Ensuite, si cette console a été achetée le jour de sa sortie, c'est logiquement une première main, mais à ce que je sache on n'a que deux mains donc je vois mal comment on va arriver à la dixième! (voire plus).
N'achetez pas, c'est de l'arnaque .
Si c'est COLLECTOR, ben garde-la, ducon, dans 10 ans elle vaudra 50 000€.
Frais de port en plus (manquerait plus qu'on paye des FDP à 15€ tiens!) à ce prix, faut que t'arrêtes la drogue, coco.
Pourquoi je n'en veux pas de votre console et que même si vous la vendiez 1 kopek vous pourriez attendre des plombes?
Je vais vous expliquer.
Votre console est une pure camelote, un cadeau dont on se passerait bien, avec un sticker tout pourri collé dessus (ou alors ça a fondu!), les graphismes sont certes pas mal, mais largement en deça de ceux de la Neo Geo (et de très très très loin), et il suffit de regarder le dernier épisode du Joueur du Grenier pour se rendre compte que les jeux de sports, c'est pour les branleurs de manette. (surtout les Track & Field)
Ensuite, si cette console a été achetée le jour de sa sortie, c'est logiquement une première main, mais à ce que je sache on n'a que deux mains donc je vois mal comment on va arriver à la dixième! (voire plus).
N'achetez pas, c'est de l'arnaque .
Si c'est COLLECTOR, ben garde-la, ducon, dans 10 ans elle vaudra 50 000€.
Frais de port en plus (manquerait plus qu'on paye des FDP à 15€ tiens!) à ce prix, faut que t'arrêtes la drogue, coco.
Re: Jeux vidéo
Envoie lui...apparemment c'est possible, que l'on se marre bien
MIKA- Coctomaniaque
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Localisation : Quoi le système ? ba GPS
Emploi : Commercial
Loisirs : Mix, sex and drive...and sun aussi..quoi que sea c'est pas mal !!!)))
Re: Jeux vidéo
c'est clair c'est puissant ce qu'il fume
gsxrvince- Ancêtre
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